Krok siatki Możesz wydrukować podstawowe linie konstrukcyjne i rozpocząć rysowanie na kalce kreślarskiej lub możesz samodzielnie narysować układ siatki, wykonując następujące czynności:
1) Narysuj prostokąt, który określi warunkowe proporcje i granice wybranego rysunku.
2) Od środka prostokąta narysuj jedną pionową i jedną poziomą linię, równo dzieląc kształt.
3) Narysuj kolejną poziomą linię, równo dzielącą górną połowę prostokąta. Podobnie narysuj poziomą linię równo dzielącą dolną połowę prostokąta.
4) Narysuj pionową linię równo dzielącą lewą połowę prostokąta. Podobnie narysuj pionową linię równo dzielącą prawą połowę prostokąta.
Krok 1Zaznacz szerokość i wysokość obrazka. Narysuj owal, który będzie podstawowym kształtem głowy wiewiórki Alvina, a następnie narysuj linię, która będzie środkiem owalu. Rozciągnij ją, aby wskazać wysokość ciała zwierzęcia. Delikatną linią nakreśl kształt brzucha.
Krok 2Nakreśl kształt głowy oraz bardzo podstawowe proporcje tułowia wiewiórki.
Krok 3Dodaj zarysy ramion wiewiórki. Dodaj kolejne linie, aby zaznaczyć kieszenie, stopy oraz proporcje głowy.
Krok 4Nakreśl kształt rękawów oraz czapki.
Krok 5Narysuj kształty swetra oraz daszka noszonego przez Alvin’s Chipmunk.
Krok 6Nakreśl ogólny kształt łap oraz opuszek zwierzęcia, jego nosa oraz oczu.
Krok 7Pracuj nad całym kształtem i figurą, dodając dalsze szczegóły.
Krok 8Konturuj, starając się zmieniać grubość oraz odcień linii. Dodaj więcej szczegółów oraz ziemię wokół Alvin’s Chipmunk. Usuń wszystkie wytyczne.