Krok siatki Możesz wydrukować podstawowe linie konstrukcyjne i zacząć rysować na kalce kreślarskiej lub możesz samodzielnie narysować układ siatki, wykonując następujące czynności:
1) Narysuj prostokąt, który określi warunkowe proporcje i granice wybranego rysunku.
2) Od środka prostokąta narysuj jedną pionową i jedną poziomą linię, równo dzieląc kształt.
3) Narysuj kolejną poziomą linię, równo dzielącą górną połowę prostokąta. Podobnie narysuj poziomą linię równo dzielącą dolną połowę prostokąta.
4) Narysuj pionową linię równo dzielącą lewą połowę prostokąta. Podobnie narysuj pionową linię równo dzielącą prawą połowę prostokąta.
Krok 1Zaznacz szerokość i wysokość obrazka. Dodaj zarysy ciała Buzza Astrala. Narysuj postać na jego głowę. Dodaj linię, która będzie jej środkiem.
Krok 2Narysuj ciało Buzza (tułów i miednicę).
Krok 3Dodaj jego twarz, usta oraz brzuch.
Krok 4Nakreśl rysy twarzy Lightyeara, miejsca na jego ręce oraz nogi.
Krok 5Narysuj rękawiczki, buty, szelki oraz dziurę na szyi.
Krok 6Dodaj ramiona, dłonie oraz palce Buzza. Narysuj jego nogi i zakończ butami. Popracuj nad jego kombinezonem kosmicznym. Dodaj jego oczy oraz brwi.
Krok 7Pracuj nad całym rysunkiem, zwracając uwagę na drobne szczegóły.
Krok 8Konturuj Buzza Astrala, starając się zmieniać grubość oraz odcień linii. Dodaj więcej szczegółów. Usuń wszystkie wytyczne.