Krok siatki Możesz wydrukować podstawowe linie konstrukcyjne i zacząć rysować na kalce kreślarskiej lub możesz samodzielnie narysować układ siatki, wykonując następujące czynności:
1) Narysuj górną granicę figury.
2) Od górnej granicy, idąc w dół, wstępnie określ położenie głowy i narysuj owal reprezentujący jej warunkowy rozmiar.
3) Narysuj pionową linię przechodzącą przez środek głowy. To będzie środkowa pionowa linia figury.
4) Od górnej granicy figury narysuj sześć identycznych segmentów równych wysokości głowy. Ostatni segment będzie dolną granicą figury. Narysuj poziome linie przechodzące przez granice segmentów.
5) Od środkowej linii pionowej figury odmierz i narysuj:
• Jeden odcinek równy szerokości głowy - po lewej stronie linii.
• Jeden odcinek równy połowie szerokości głowy - po lewej stronie linii.
• Cztery segmenty równe szerokości głowy - po prawej stronie linii.
• Jeden odcinek równy trzem czwartym szerokości głowy - po prawej stronie linii.
Narysuj pionowe linie przechodzące przez granice każdego segmentu. Segmenty skrajnie lewy i prawy będą stanowić pionowe granice figury.
Krok 1Zaznacz szerokość i wysokość obrazka. Dodaj zarysy tułowia oraz głowy gracza krykieta.
Krok 2Narysuj jego tors oraz nietoperz.
Krok 3Dodaj zarysy ramion, nóg oraz czapki gracza krykieta.
Krok 4Nakreśl kształt nóg, ramion oraz daszka czapki.
Krok 5Nakreśl twarz gracza krykieta, jego rękawiczki, sportowe buty oraz nakolanniki.
Krok 6Popracuj nad ubraniami.
Krok 7Pracuj nad całym rysunkiem, zwracając uwagę na detale.
Krok 8Konturuj gracza krykieta, starając się zmieniać grubość oraz odcień linii. Dodaj więcej szczegółów oraz ziemię. Usuń wszystkie wytyczne.