Krok siatki Możesz wydrukować podstawowe linie konstrukcyjne i rozpocząć rysowanie na kalce kreślarskiej lub możesz samodzielnie narysować układ siatki, wykonując następujące czynności:
1) Narysuj prostokąt, który określi warunkowe proporcje i granice wybranego rysunku.
2) Od środka prostokąta narysuj jedną pionową i jedną poziomą linię, równo dzieląc kształt.
3) Narysuj kolejną poziomą linię, równo dzielącą górną połowę prostokąta. Podobnie narysuj poziomą linię równo dzielącą dolną połowę prostokąta.
4) Narysuj pionową linię równo dzielącą lewą połowę prostokąta. Podobnie narysuj pionową linię równo dzielącą prawą połowę prostokąta.
Krok 1Zaznacz szerokość i wysokość obrazka. Dodaj zarysy ciała detektywa Conana. Narysuj jego głowę. Dodaj linię, która będzie środkiem jego głowy.
Krok 2Narysuj tułów oraz szyję detektywa Conana.
Krok 3Dodaj zarysy ramion, butów sportowych oraz twarzy.
Krok 4Nakreśl lewą rękę, nogi oraz włosy.
Krok 5Narysuj ramiona, oczy oraz muszkę detektywa Conana. Popracuj nad jego butami.
Krok 6Narysuj jego ubranie oraz okulary. Dodaj jego źrenice, palce lewej ręki oraz język trenera.
Krok 7Nakreśl nos. Pracuj nad całym rysunkiem, zwracając uwagę na detale.
Krok 8Konturuj detektywa Conana, starając się zmieniać grubość oraz odcień linii. Dodaj więcej szczegółów oraz trawę. Usuń wszystkie wytyczne.