Krok siatki Możesz wydrukować podstawowe linie konstrukcyjne i rozpocząć rysowanie na kalce kreślarskiej lub możesz samodzielnie narysować układ siatki, wykonując następujące czynności:
1) Narysuj prostokąt, który określi warunkowe proporcje i granice wybranego rysunku.
2) Od środka prostokąta narysuj jedną pionową i jedną poziomą linię, równo dzieląc kształt.
3) Narysuj poziomą linię równo dzielącą górną połowę rysunku.
4) Narysuj poziomą linię równo dzielącą dolną połowę rysunku.
5) Teraz nasza siatka składa się z czterech identycznych pionowych segmentów. Każdy z tych segmentów jest podzielony na pół poziomymi liniami.
Krok 1Zaznacz szerokość i wysokość obrazka. Narysuj zarysy głowy oraz ciała Ferba Fletchera oraz dodaj linie, aby zaznaczyć miejsca na jego ramiona oraz biodra. Upewnij się, że jego głowa i ciało są narysowane jako jedna część tej samej figury.
Krok 2Narysuj dwa owale na oczy oraz pasek postaci. Dodaj linię na kołnierz.
Krok 3Dodaj zarysy ramion oraz nóg Ferba Fletchera.
Krok 4Nakreśl kształt ramion, dłoni, nóg, stóp, nosa, uszu oraz włosów postaci.
Krok 5Naszkicuj zamki Fletchera, źrenice, usta, palce, rękawy, spodnie oraz trampki.
Krok 6Zakończ włosy i kołnierz. Pracuj nad całym rysunkiem, zwracając uwagę na detale.
Krok 7Konturuj Ferba Fletchera, starając się zmieniać grubość oraz odcień kreski. Dodaj więcej szczegółów. Usuń wszystkie wytyczne.