Krok siatki Możesz wydrukować podstawowe linie konstrukcyjne i rozpocząć rysowanie na kalce kreślarskiej lub możesz samodzielnie narysować układ siatki, wykonując następujące czynności:
1) W górnej części arkusza określ położenie głowy i narysuj jej rozmiar warunkowy za pomocą owalu.
2) Narysuj pionową linię przechodzącą przez środek prawej strony głowy.
3) Od górnej granicy głowy narysuj odcinek równy jednej trzeciej wysokości głowy. To oznacza górną granicę figury.
4) Od górnej granicy głowy narysuj siedem segmentów równych wysokości głowy i jeden segment równy trzem czwartym wysokości głowy.
5) Od środkowej linii pionowej figury odmierz i narysuj:
• Jeden odcinek równy szerokości głowy - po lewej stronie linii.
• Jeden odcinek równy 2/3 szerokości głowy - po lewej stronie linii.
• Trzy segmenty o jednakowej szerokości głowy - po prawej stronie linii.
Przez granice segmentów rysujemy pionowe linie. Segmenty skrajnie lewy i prawy to pionowe granice rysunku.
Krok 1Zaznacz szerokość i wysokość obrazka. Dodaj zarysy ciała Gaary. Narysuj kształt jego głowy i narysuj przez nią linię.
Krok 2Narysuj tułów oraz szyję Gaary.
Krok 3Dodaj zarysy ramion, stóp oraz twarzy faceta.
Krok 4Nakreśl kształty ramion, spodni, oczu oraz uszu Gaary.
Krok 5Narysuj palce, źrenice, buty, ubranie, włosy oraz torbę Gaary.
Krok 6Popracuj nad jego włosami. Dodaj płaszcz oraz palce. Popracuj nad ubraniem, torbą oraz oczami.
Krok 7Pracuj nad całym rysunkiem, zwracając uwagę na detale.
Krok 8Konturuj Gaarę, starając się zmieniać grubość oraz odcień linii. Dodaj więcej szczegółów. Usuń wszystkie wytyczne.