Krok siatki Możesz wydrukować podstawowe linie konstrukcyjne i rozpocząć rysowanie na kalce kreślarskiej lub możesz samodzielnie narysować układ siatki, wykonując następujące czynności:
1) W górnej części arkusza określ położenie głowy i narysuj jej rozmiar warunkowy za pomocą owalu.
2) Narysuj pionową linię przechodzącą przez środek głowy. To będzie środkowa pionowa linia rysunku.
3) Od górnej granicy głowy narysuj znak w połowie wysokości głowy. To będzie górna granica figury.
4) Od czubka głowy narysuj osiem segmentów równych wysokości głowy i jeden segment równy jednej trzeciej wysokości głowy.
5) Od środkowej linii pionowej figury odmierz i narysuj:
• Dwa segmenty równe szerokości głowy - po lewej stronie linii.
• Cztery segmenty równe szerokości głowy - po prawej stronie linii.
• Jeden odcinek równy połowie szerokości głowy - po prawej stronie linii.
Przez granice segmentów rysujemy pionowe linie. Segmenty skrajnie lewy i prawy to pionowe granice rysunku.
Krok 1Zaznacz szerokość i wysokość obrazka. Dodaj zarysy tułowia Ponurego Żniwiarza. Narysuj jego głowę, czaszkę, kosę oraz piedestał.
Krok 2Narysuj pelerynę, szyję oraz kosę Żniwiarza.
Krok 3Dodaj zarysy ramion, nóg oraz czaszki Ponurego Żniwiarza.
Krok 4Nakreśl ogólny kształt płaszcza oraz czaszki. Dodaj kości szczęki Żniwiarza oraz ostrze kosy.
Krok 5Narysuj kształt nóg oraz ramion. Delikatnymi liniami narysuj oczodoły, kość przednią, kaptur oraz pelerynę Ponurego Żniwiarza. Popraw kształt karabińczyka.
Krok 6Dodaj dziurę nosową, kości policzkowe, teczki na pelerynę, kształt kaptura oraz falangi palców Ponurego Żniwiarza. Popracuj nad kością czołową, dolną szczęką oraz łodygami kosy.
Krok 7Pracuj nad całym rysunkiem, zwracając uwagę na detale.
Krok 8Konturuj kostucha, starając się zmieniać grubość oraz odcień linii. Dodaj więcej szczegółów. Usuń wszystkie wytyczne.