Krok siatki Możesz wydrukować podstawowe linie konstrukcyjne i zacząć rysować na kalce kreślarskiej lub możesz samodzielnie narysować układ siatki, wykonując następujące czynności:
1) Narysuj górną granicę figury.
2) Od górnej granicy, idąc w dół, wstępnie określ położenie głowy i narysuj owal reprezentujący jej warunkowy rozmiar.
3) Narysuj pionową linię przechodzącą przez środek głowy. To będzie środkowa pionowa linia figury.
4) Od górnej granicy figury narysuj sześć identycznych odcinków równych wysokości głowy oraz odcinek równy połowie wysokości głowy. Ostatni segment będzie dolną granicą figury. Narysuj poziome linie przechodzące przez granice segmentów.
5) Od środkowej linii pionowej figury odmierz i narysuj:
• Trzy segmenty równe szerokości głowy - po lewej stronie linii.
• Trzy segmenty równe szerokości głowy - po prawej stronie linii.
• Jeden odcinek równy jednej trzeciej szerokości głowy - po prawej stronie linii.
Narysuj pionowe linie przechodzące przez granice każdego segmentu. Segmenty skrajnie lewy i prawy będą stanowić pionowe granice figury.
Krok 1Zaznacz szerokość i wysokość Hatsune Miku. Dodaj jej głowę oraz linię przez nią.
Krok 2Narysuj szyję oraz klatkę piersiową Hatsune.
Krok 3Dodaj zarysy ramion, nóg oraz głowy Miku.
Krok 4Nakreśl kształt nóg, ramion oraz ust Miku.
Krok 5Dodaj palce oraz źrenice Hatsune. Naszkicuj jej włosy i ubranie.
Krok 6Narysuj kształty włosów oraz ubrań. Dodaj szczegóły do oczu.
Krok 7Pracuj nad całym rysunkiem, zwracając uwagę na detale.
Krok 8Konturuj Hatsune Miku, starając się zmieniać grubość oraz odcień kreski. Dodaj więcej szczegółów oraz podłogę. Usuń wszystkie wytyczne.