Krok siatki Możesz wydrukować podstawowe linie konstrukcyjne i rozpocząć rysowanie na kalce kreślarskiej lub możesz samodzielnie narysować układ siatki, wykonując następujące czynności:
1) W górnej części arkusza określ położenie głowy i narysuj jej rozmiar warunkowy za pomocą owalu.
2) Narysuj pionową linię przechodzącą przez środek głowy. To będzie środkowa pionowa linia rysunku.
3) Od czubka głowy narysuj w górę znak na trzy czwarte wysokości głowy. To będzie górna granica figury.
4) Od czubka głowy narysuj w dół cztery segmenty równe wysokości głowy.
5) Od środkowej linii pionowej figury odmierz i narysuj:
• Jeden odcinek równy szerokości głowy - po lewej stronie linii.
• Jeden odcinek równy jednej trzeciej szerokości głowy - po lewej stronie linii.
• Jeden odcinek równy szerokości głowy - po prawej stronie linii.
•
Przez granice segmentów rysujemy pionowe linie. Segmenty skrajnie lewy i prawy to pionowe granice rysunku.
Krok 1Zaznacz szerokość i wysokość obrazka. Nakreśl ogólne proporcje Huey Freeman. Narysuj jego głowę oraz linię biegnącą przez postać.
Krok 2Narysuj szyję oraz tułów Huey Freeman.
Krok 3Dodaj zarysy ramion, nóg oraz twarzy Huey Freeman.
Krok 4Narysuj kształt spodni, koszulki oraz ucha postaci. Nakreśl miejsca na jego brwi oraz oczy.
Krok 5Nakreśl kształt ramion, dłoni, butów, oczu oraz kołnierza. Dodaj linię włosów oraz zmarszczki.
Krok 6Narysuj włosy oraz koszulę. Dodaj palce Hueya, podeszwy butów, tęczówki oraz brwi.
Krok 7Dodaj krawędź koszuli. Pracuj nad całym rysunkiem, zwracając uwagę na detale.
Krok 8Konturuj Hueya Freemana, starając się zmieniać grubość oraz odcień linii. Dodaj więcej szczegółów. Usuń wszystkie wytyczne.