Krok siatki Możesz wydrukować podstawowe linie konstrukcyjne i rozpocząć rysowanie na kalce kreślarskiej lub możesz samodzielnie narysować układ siatki, wykonując następujące czynności:
1) Narysuj górną granicę figury.
2) Od górnej granicy, idąc w dół, wstępnie określ położenie głowy i narysuj owal reprezentujący jej warunkowy rozmiar.
3) Narysuj pionową linię przechodzącą przez środek głowy. To będzie środkowa pionowa linia figury.
4) Od górnej granicy figury narysuj pięć identycznych segmentów równych wysokości głowy i jeden segment równy połowie wysokości głowy. Ostatni segment będzie dolną granicą figury. Narysuj poziome linie przechodzące przez granice segmentów.
5) Od środkowej linii pionowej figury odmierz i narysuj:
• Trzy segmenty równe szerokości głowy, po lewej stronie linii.
• Trzy segmenty równe szerokości głowy - po prawej stronie linii.
• Jeden odcinek równy jednej trzeciej szerokości głowy - po prawej stronie linii.
Narysuj pionowe linie przechodzące przez granice każdego segmentu. Segmenty skrajne lewy i prawy będą pionowymi granicami figury.
Krok 1Zaznacz szerokość i wysokość obrazka. Nakreśl ogólne proporcje Hulka. Narysuj jego głowę oraz linię przez nią.
Krok 2Narysuj szyję oraz tułów Hulka.
Krok 3Dodaj zarysy ramion, nóg oraz twarzy Hulka.
Krok 4Narysuj kształt nóg, ramion, ust, nosa oraz uszu postaci.
Krok 5Naszkicuj palce oraz palce u rąk i nóg Hulka. Dodaj linie brwi, włosów oraz spodni. Nakreśl szczegóły (stawy i mięśnie) ciała.
Krok 6Pracuj nad całym rysunkiem, zwracając uwagę na detale.
Krok 7Konturuj Hulka, starając się zmieniać grubość oraz odcień linii. Dodaj więcej szczegółów. Dodaj ziemię. Usuń wszystkie wytyczne.