Krok siatki Możesz wydrukować podstawowe linie konstrukcyjne i rozpocząć rysowanie na kalce kreślarskiej lub możesz samodzielnie narysować układ siatki, wykonując następujące czynności:
1) Narysuj prostokąt, który określi warunkowe proporcje i granice wybranego rysunku.
2) Od środka prostokąta narysuj jedną pionową i jedną poziomą linię, równo dzieląc kształt.
3) Narysuj kolejną poziomą linię, równo dzielącą górną połowę prostokąta. Podobnie narysuj poziomą linię równo dzielącą dolną połowę prostokąta.
4) Narysuj pionową linię równo dzielącą lewą połowę prostokąta. Podobnie narysuj pionową linię równo dzielącą prawą połowę prostokąta.
Krok 1Zaznacz szerokość i wysokość Hydry. Narysuj kilka owali, które pomogą określić miejsca na głowy oraz tułów. Narysuj linie, które będą środkami jego głów.
Krok 2Naszkicuj tułów oraz szyje Hydry. Narysuj zarysy jego ogona.
Krok 3Nakreśl miejsca na nogi oraz szczękę.
Krok 4Nakreśl kształt nóg oraz pysków stworzenia.
Krok 5Narysuj oczy, szyje oraz ogon Hydry. Zwróć uwagę na jego nogi. Dodaj linie na grzbietach z tyłu.
Krok 6Dodaj pazury, języki oraz kolce. Pracuj nad całym rysunkiem, zwracając uwagę na detale.
Krok 7Konturuj Hydrę, starając się zmieniać grubość oraz odcień kreski. Dodaj więcej szczegółów oraz ziemię. Usuń wszystkie wytyczne.