Krok siatki Możesz wydrukować podstawowe linie konstrukcyjne i rozpocząć rysowanie na kalce kreślarskiej lub możesz samodzielnie narysować układ siatki, wykonując następujące czynności:
1) Narysuj górną granicę figury.
2) Od górnej granicy, idąc w dół, wstępnie określ położenie głowy i narysuj owal reprezentujący jej warunkowy rozmiar.
3) Narysuj pionową linię przechodzącą przez środek prawej strony głowy. To będzie środkowa pionowa linia figury. Ostatni segment będzie dolną granicą figury. Narysuj poziome linie przechodzące przez granice segmentów.
4) Od górnej granicy figury narysuj cztery identyczne segmenty równe wysokości głowy oraz jeden segment równy połowie wysokości głowy.
5) Od środkowej linii pionowej figury odmierz i narysuj:
• Dwa segmenty równe szerokości głowy - po lewej stronie linii.
• Jeden odcinek równy szerokości głowy - po prawej stronie linii.
Narysuj pionowe linie przechodzące przez granice każdego segmentu. Segmenty skrajne lewy i prawy będą pionowymi granicami figury.
Krok 1Zaznacz szerokość i wysokość obrazka. Nakreśl ogólne proporcje Konata. Narysuj jej głowę oraz linię przechodzącą przez jej figurę.
Krok 2Dodaj linie na szyi, włosach oraz tułowiu dziewczyny.
Krok 3Dodaj zarysy ramion, dłoni, stóp oraz twarzy Konaty.
Krok 4Narysuj kształt nóg, stóp, rękawów, brwi oraz oczu Konaty.
Krok 5Naszkicuj ręce, włosy oraz ubranie postaci. Dodaj jej tęczówki.
Krok 6Pracuj nad całym rysunkiem, zwracając uwagę na detale.
Krok 7Konturuj Konatę, starając się zmieniać grubość oraz odcień linii. Dodaj ziemię. Usuń wszystkie wytyczne.