Krok siatki Możesz wydrukować podstawowe linie konstrukcyjne i rozpocząć rysowanie na kalce kreślarskiej lub możesz samodzielnie narysować układ siatki, wykonując następujące czynności:
1) Narysuj prostokąt, który określi warunkowe proporcje i granice wybranego rysunku.
2) Od środka prostokąta narysuj jedną pionową i jedną poziomą linię, równo dzieląc kształt.
3) Narysuj kolejną poziomą linię, równo dzielącą górną połowę prostokąta. Podobnie narysuj poziomą linię równo dzielącą dolną połowę prostokąta.
4) Narysuj pionową linię równo dzielącą lewą połowę prostokąta. Podobnie narysuj pionową linię równo dzielącą prawą połowę prostokąta.
Krok 1Zaznacz szerokość i wysokość obrazka. Narysuj dwa owale na głowę oraz tułów Koopy. Dodaj linię, która podzieli głowę na dwie części.
Krok 2Naszkicuj tułów oraz szyję żółwia. Narysuj owal na muszlę.
Krok 3Nakreśl miejsca na nogi, ręce oraz oczy.
Krok 4Nakreśl kształt nóg, butów, ramion oraz dłoni Koopa. Narysuj oczy oraz szyję.
Krok 5Narysuj palce, policzki oraz oczy. Spraw, aby buty i skorupa były bardziej szczegółowe.
Krok 6Pracuj nad całym rysunkiem, zwracając uwagę na detale.
Krok 7Konturuj Koopę, starając się zmieniać grubość oraz odcień kreski. Usuń wszystkie wytyczne.