Krok siatki Możesz wydrukować podstawowe linie konstrukcyjne i rozpocząć rysowanie na kalce kreślarskiej lub możesz samodzielnie narysować układ siatki, wykonując następujące czynności:
1) Narysuj prostokąt, który określi warunkowe proporcje i granice wybranego rysunku.
2) Od środka prostokąta narysuj jedną pionową i jedną poziomą linię, równo dzieląc kształt.
3) Narysuj kolejną poziomą linię, równo dzielącą górną połowę prostokąta. Podobnie narysuj poziomą linię równo dzielącą dolną połowę prostokąta.
4) Narysuj pionową linię równo dzielącą lewą połowę prostokąta. Podobnie narysuj pionową linię równo dzielącą prawą połowę prostokąta.
Krok 1Zaznacz szerokość i wysokość obrazka. Dodaj zarysy figury. Narysuj okrąg na głowę kota. Dodaj linię, która będzie jego środkiem.
Krok 2Narysuj kształt ciała oraz miecza postaci. Dodaj zarysy jego ogona.
Krok 3Narysuj zarysy łap, przedramion, przedramion, ust, oczu oraz nosa Kota w Butach.
Krok 4Nakreśl kształty pyska, nóg, stóp oraz czapki Kota.
Krok 5Narysuj oczy, brzegi kapelusza, ogon, buty oraz palce Kota. Dodaj jego pasek oraz pióro czapki.
Krok 6Zakończ kształtem głowy, oczu, miecza i butów. Dodaj pysk kota. Zastosuj więcej szczegółów do pióra i paska.
Krok 7Pracuj nad całym rysunkiem, zwracając uwagę na detale.
Krok 8Konturuj Kot w Butach, starając się zmieniać grubość oraz odcień kreski. Dodaj więcej szczegółów i wodę. Usuń wszystkie wytyczne.