Ten rysunek jest oparty na żubrzezdjęcie.
Krok siatkiMożesz wydrukować podstawowe linie konstrukcyjne i rozpocząć rysowanie na kalce kreślarskiej lub możesz samodzielnie narysować układ siatki, wykonując następujące czynności:
1) Narysuj prostokąt, który określi warunkowe proporcje i granice wybranego rysunku.
2) Od środka prostokąta narysuj jedną pionową i jedną poziomą linię, równo dzieląc kształt.
3) Narysuj kolejną poziomą linię, równo dzielącą górną połowę prostokąta. Podobnie narysuj poziomą linię równo dzielącą dolną połowę prostokąta.
4) Narysuj pionową linię równo dzielącą lewą połowę prostokąta. Podobnie narysuj pionową linię równo dzielącą prawą połowę prostokąta.
Zaznacz szerokość i wysokość żubra. Narysuj owal, aby zaznaczyć głowę oraz okrąg na tułów. Narysuj linię, która będzie środkiem głowy.
Krok 2Delikatnymi liniami narysuj kształt całego ciała.
Krok 3Dodaj zarysy nóg oraz proporcje głowy.
Krok 4Naszkicuj tylne łapy żubra, górną część przednich nóg oraz pysk.
Krok 5Dodaj dolne części kończyn przednich, szyję, rogi oraz ogon.
Krok 6Narysuj dodatkowe linie, aby zaznaczyć kształt nóg żubra. Nakreśl miejsce na oczy, nos oraz usta.
Krok 7Pracuj nad figurą, czyniąc ją bardziej szczegółową.
Krok 8Konturuj, starając się zmieniać grubość oraz odcień linii. Narysuj więcej szczegółów oraz ziemię. Usuń wszystkie wytyczne.