Krok siatki Możesz wydrukować podstawowe linie konstrukcyjne i rozpocząć rysowanie na kalce kreślarskiej lub możesz samodzielnie narysować układ siatki, wykonując następujące czynności:
1) Narysuj prostokąt, który określi warunkowe proporcje i granice wybranego rysunku.
2) Od środka prostokąta narysuj jedną pionową i jedną poziomą linię, równo dzieląc kształt.
3) Narysuj kolejną poziomą linię, równo dzielącą górną połowę prostokąta. Podobnie narysuj poziomą linię równo dzielącą dolną połowę prostokąta.
4) Narysuj pionową linię równo dzielącą lewą połowę prostokąta. Podobnie narysuj pionową linię równo dzielącą prawą połowę prostokąta.
Krok 1Zaznacz szerokość i wysokość obrazka. Narysuj dwa owale na głowę oraz tułów Simby. Narysuj linię, która będzie środkiem jego głowy.
Krok 2Narysuj kształt tułowia oraz szyi lwa. Dodaj delikatne zarysy jego ogona.
Krok 3Nakreśl miejsca na nogi, stopy, uszy oraz pysk Simby.
Krok 4Naszkicuj nogi, łapy, uszy oraz pysk lwa.
Krok 5Dodaj łapy, ogon, grzywę oraz nos Simby.
Krok 6Popracuj nad nosem i kępką włosów Simby. Ostrożnie naszkicuj bardziej szczegółowo jego grzywę i oczy. Zwróć uwagę na wzór na jego stopach.
Krok 7Pracuj nad całym rysunkiem, zwracając uwagę na detale.
Krok 8Konturuj lwa, starając się zmieniać grubość oraz odcień kreski. Dodaj więcej szczegółów oraz trawę. Usuń wszystkie wytyczne.