Krok siatki Możesz wydrukować podstawowe linie konstrukcyjne i rozpocząć rysowanie na kalce kreślarskiej lub możesz samodzielnie narysować układ siatki, wykonując następujące czynności:
1) W górnej części arkusza określ położenie głowy i narysuj jej rozmiar warunkowy za pomocą owalu.
2) Narysuj pionową linię przechodzącą przez środek głowy. To będzie środkowa pionowa linia rysunku.
3) Od górnej granicy głowy zrób znak równy wysokości głowy. To będzie górna granica figury.
4) Od górnej granicy głowy narysuj w dół cztery segmenty o równej wysokości głowy.
5) Od środkowej linii pionowej figury odmierz i narysuj:
5. Jeden odcinek równy szerokości głowy - po lewej stronie linii.
6. Jeden odcinek równy połowie szerokości głowy - po lewej stronie linii.
7. Jeden odcinek równy szerokości głowy - po prawej stronie linii.
8. Jeden odcinek równy połowie szerokości głowy - po prawej stronie linii.
Przez granice segmentów rysujemy pionowe linie. Segmenty skrajnie lewy i prawy to pionowe granice rysunku.
Krok 1Zaznacz szerokość i wysokość obrazka. Nakreśl ogólne proporcje Dzwoneczka. Narysuj linię przechodzącą przez jej figurę.
Krok 2Narysuj szyję oraz ciało wróżki. Dodaj zarysy jej skrzydeł.
Krok 3Dodaj zarysy ramion, dłoni, nóg, stóp oraz twarzy Dzwoneczka.
Krok 4Narysuj kształty nóg, stóp, ramion, dłoni, włosów, oczu oraz ucha Dzwoneczka.
Krok 5Naszkicuj kształty włosów, palców, butów, źrenic, sukienki oraz częściowo skrzydeł.
Krok 6Popracuj nad ubraniami. Zakończ skrzydłami. Pracuj nad całym rysunkiem, zwracając uwagę na detale.
Krok 7Konturuj Dzwoneczka, starając się zmieniać grubość oraz odcień linii. Dodaj więcej szczegółów. Usuń wszystkie wytyczne.