Krok siatki Możesz wydrukować podstawowe linie konstrukcyjne i rozpocząć rysowanie na kalce kreślarskiej lub możesz samodzielnie narysować układ siatki, wykonując następujące czynności:
1) Narysuj prostokąt, który określi warunkowe proporcje i granice wybranego rysunku.
2) Od środka prostokąta narysuj jedną pionową i jedną poziomą linię, równo dzieląc kształt.
3) Narysuj kolejną poziomą linię, równo dzielącą górną połowę prostokąta. Podobnie narysuj poziomą linię równo dzielącą dolną połowę prostokąta.
4) Narysuj pionową linię równo dzielącą lewą połowę prostokąta. Podobnie narysuj pionową linię równo dzielącą prawą połowę prostokąta.
Krok 1Zaznacz szerokość i wysokość obrazka. Dodaj zarysy ciała Toshiro. Narysuj jego głowę. Dodaj linię, która będzie jej środkiem.
Krok 2Narysuj tułów oraz szyję Toshiro.
Krok 3Dodaj zarysy ramion, uszu oraz twarzy Hitsugayi.
Krok 4Nakreśl kształty ubrania postaci. Nakreśl miejsca na jego włosy oraz oczy.
Krok 5Narysuj zamki oraz zakładki Toshiro na jego ubraniach. Dodaj jego oczy.
Krok 6Dodaj więcej ubrań. Popraw włosy, dodając nowe loki. Narysuj tęczówki oraz brwi Toshiro.
Krok 7Pracuj nad całym rysunkiem, zwracając uwagę na detale.
Krok 8Konturuj Toshiro Hitsugayę, starając się zmieniać grubość oraz odcień kreski. Dodaj więcej szczegółów. Usuń wszystkie wytyczne.